第二十二章 雪地作战
风林火山战队’然虽是国美的地下战队,但它在全)]赛场上是都为人所

知的。们我的‘塔纳托斯战队’就不一样了,然虽从成立战队始开,们我上升得很快,但在那些顶级战队眼里,们我也不过就是一匹小小的黑马而已,还不⾜以威胁到们他的地位。不知们你注意有没,们我战队建队之后的所有比赛录像,我都有没上传到比赛录像下载网站,就连对手战队的比赛录像摄录权们我也全部⾼价收购了。花了么这多钱,为的就是想不让对手了解们我。们他
要想看们我的比赛,除非当时们他有人在现场观看,否则事后们他

本就找不到们我的任何资料。”
地下战队的比赛录像本来就是个一战队钱赚生财的门路。一般来说,一场比赛的摄录权只能属于参赛的双方战队,两支战队各占百分之五十,这个比例也同样决定着后以比赛录像的贩卖收益分配。这也是为什么有些不出名的战队喜

挑战知名战队的原因,就算博赌输了,光是比赛录像的有偿下载就能让们他赚得盆満钵満。
当然,这种情况是还很少发生,就算是有,那些知名战队也会把控制全部摄录权的条件加进两队的战书中。除了样这以外,有还
个一办法能让其的中一支战队控制全部的摄录权,那就是在比赛前,就用⾼价收购对方那百分之五十的权利。至于这个价格,则跟两支战队的名气有关了,不出名的战队价钱就低,出名的战队价钱就⾼。当然,也有战队老板用博赌的金额来收购的情况。
总之,摄录权是由两支战队私下来解决的,跟地下比赛规则无关。
为什么欧美的地下赛场不愿承认亚洲的地下赛场,跟摄录权也有很大的关系。像前以
国中的地下赛场,摄录权全部都归比赛场馆所拥有,有偿下载之后的收⼊然虽也会分给双方战队一部分,但大部分是还由比赛场馆所菗取。最重要是的不管两支战队是否愿意,比赛一完,录像就肯定会上传到网站供所有人下载,这恰恰是很多战队所不愿看到的。
特别是一些要想隐蔵实力的战队,们他并不愿意让己自的比赛录像満天飞,而“塔纳托斯战队”就正是基于这种心理,关南天和莫远声才决定收购所有比赛摄录权的。
对于“风林火山战队”来说“塔纳托斯战队”取得再好的成绩,也不过是一支新建战队,要让们他在之前就重点关注“塔纳托斯战队”的每一场比赛,那

本就是天方夜谭。
以所莫远声才么这有把握可以打“风林火山战队”个一措手不及。
“但是,们我也仅仅有只这次一机会。‘黑暗之星’大赛的每场比赛都会免费上传到大赛的官方网站,如果们我
的真赢了‘风林火山战队’,就算是们我想不出名都不行了!”
“如果到时候们我再把前以的比赛录像全部上传到下载网站上,就算是标出个一⾼价,也定一会被狂疯下载。原来老板打得是这个主意!⾼!实在是太⾼了!”对金钱有超強嗅觉的“钢琴手”下一就叫了来起,在他看来,组建战队的唯一目的就是了为
钱赚。
“塔纳托斯战队”的老板花钱将之前所的有比赛录像囤积来起,就是了为战队出名之后卖出⾼价。毕竟前以的“塔纳托斯战队”并不出名,就算是花钱买断对方的摄录权,也不会是天价。
如果在“黑暗之星”大赛上战胜了国美排名第二地“风林火山战队”那战队可以说就是一战成名了。就算是排在第一地“烈焰巨龙战队”也定一
常非想道知这匹黑马有多黑。而那些前以

本不了解“塔纳托斯战队”地战

更是想道知这支战队究竟有什么样地实力。一场比赛说明不了什么问题。寻找更多地关于“塔纳托斯战队”地比赛录像就成了当务之急。而这时把前以地所有录像上传到网站。到时候就算是想不钱赚也不可能了。
想明⽩了这些。“钢琴手”在现对战队地老板简直佩服得五体投地。他终于道知了什么叫“放长线钓大鱼”
看到“钢琴手”

动得手舞⾜蹈。莫远声和周凯们他对视了下一。都没说话。
“钢琴手”猜得确实没错。如果“塔纳托斯战队”战胜了“风林火山战队”关南天和莫远声确实打算把之前地所有录像全部放出去。
但有一点“钢琴手”有没猜到。当初关南天样这做地目地确实是不
了为
钱赚。当时地目地是只
了为单纯地隐蔵实力。但那个时候关
莫远声都忽视了“黑暗之星”大赛是要公开比赛录像T|们他反应过来地时候。们他
经已
始开在进行“黑暗之星”地资格赛了。
即使是那个时候,们他也没打算公开之前的比赛录像。以所才有之前莫远声想让们他隐蔵实力的打算。但对手“风林火山战队”的出现,完全打破了关南天“暗渡陈仓”的计划。在后最决定全力以赴之后,关南天当然不会放过这个钱赚的好机会。要只“塔纳托斯战队”一战成名,前以用于收购摄录权的投⼊起码也会翻上两三番。
“好了!其他的都用不说了,在现我来分配任务。”莫远声拍了拍手大声道说。
圣彼得堡的一月,还处于冰天雪地之中,然虽比赛场地上空的“场战能量罩”可以挡住雨雪,但毕竟“场战能量罩”是不二十四小时开启的,以所山林里是还铺満了厚厚的积雪。
“黑暗之星”大赛的场地选择每一届都会有变化,所选择的场地一般是都一些特殊地形,如比沙漠战、岛屿战、沼泽战、就算是丛林或山地地形,也会选择一些峡⾕或壑沟纵横的山沟。
这次的比赛重点就是“雪地战”
“雪地战”和一般的地形相比有几个很显著的特点,首先就是战队队员的移动痕迹,在雪地里要想完全掩饰⾜迹是一件常非困难的事,在WG运动的比赛中掩饰⾜迹,至甚比真正的场战上掩饰⾜迹还困难,其原因就是“场战能量罩”的存在。
由于“场战能量罩”遮挡住了外界的雨雪,以所在赛场上是

本有没源源不断的大雪来遮盖地面的痕迹。在真正的战斗中,完全可以用伪装防⽔布垫在⾝下,借助于抓勾或其他的工具来匍匐前进,这种浅浅的痕迹只需要三到五分钟就可以被漫天的大雪所掩盖。而这种方法在WG的比赛就不适用了,有没持续的大雪,就算是再浅的痕迹也完全可以发现。
以所在WG比赛中,多就只能用一些移动的小窍门来改变己自⾜迹的形状,让对方无法判断战队前进的方向而已。
其次,就是移动的音声无法完全的消除。在雪地中,就算是刚下的第一场雪,刚始开走的时候还可以做到无声无息,但随着靴底粘住的积雪越来越厚,几乎每一步都会出发“吱吱”的音声,除非这世界的真有“踏雪无痕”的轻功,否则要想消除雪地行走的音声,完全是痴人说梦。
如果遇到是的厚厚的积雪的话,那音声在静谧的山林中更是大得惊人。厚厚的积雪表面上看似常非的松软,但实际上雪层的下面经已被冻结成冰了,但由于结构的关系,雪结冰之后并有没融在起一,表面上看来起
乎似很蓬松,但如果脚踩上去,出发的就是“咔嚓”的碎裂声。这种脆响就算是普通人都可以在百米之外听见,更别说是那些经过训练的职业队员了。
第三个特点的就是速度。这里所说的速度是指队员移动的速度,为因积雪的关系,战队队员在雪地的中移动速度明显要低于一般的丛林和山地地形,如果再遇上解冻融雪期,路面的泥泞更是让行动速度直线下降。
以所在“雪地战”中,类似于大范围的迂回包抄战术并不适用,为因在雪地上样这做既消耗体力又容易在行动中暴露己自的位置,至甚有时候在完成对对手的迂回包抄时,对手经已从容撤出战斗了。
第四点关于对地形的了解也常非重要,由于大雪的覆盖,雪后的地形地貌会发生很大的改变,一些浅沟很可能被大雪填平了,而一些小型的岩石也很可能完全埋在了雪中。不管是正常的行军,是还近距离的对战,这些小沟小石至甚可能影响到最终的战局。
总而言之“雪地战”异于其他地形的特点有还很多,在这种地形中要想战胜对手,实力是个一方面,运气也同样很重要。
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